En la 1ª parte de esta lección aprendimos a mover el alfil, dueño y señor de las diagonales.
Sus recorridos, a veces en zig-zag, nos recuerdan a la electricidad, así pues, entrenemos un poco a nuestro pokemon eléctrico Raichu.
En los siguientes ejercicios busca un recorrido para que el alfil consiga el trofeo, con el mínimo número de jugadas posibles, y sin chocar con las paredes.
Sus recorridos, a veces en zig-zag, nos recuerdan a la electricidad, así pues, entrenemos un poco a nuestro pokemon eléctrico Raichu.
En los siguientes ejercicios busca un recorrido para que el alfil consiga el trofeo, con el mínimo número de jugadas posibles, y sin chocar con las paredes.